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暴君的刷新间隔是多少分钟(想玩好王者,你必须知道这些事!)

时间:2024-10-16 10:18:44


1、一塔:4分钟之前有格挡,后羿分裂箭甚至打塔不掉血,而百里守约是所有射手中,一级点塔最疼的,哦不,抱歉,百里守约是刺客,射手里比较快的应该是李元芳和鲁班;

一塔

2、二塔:被摧毁之后会对周围小兵及龙造成减速效果,英雄并不受影响,所以推掉二塔之后,想直接上高地存在一定难度,可以先撤退,一般情况下,最好不要等着小兵墨迹往前爬,你还有很多事可以去做;

二塔

3、高地塔:地形狭窄,易守难攻,可以的话,尽量运上来两条兵线,分散对方防守的力量,不然不好上高地,有龙的时候,除非有绝对把握机会难得,否则尽量退回去先拿了龙再上高地;

4、所有防御塔,包括水晶,攻击优先级如下:正在攻击己方英雄的敌方英雄>攻击范围内的小兵>攻击范围内的敌方英雄,所以,你不打对方英雄,只要有小兵在防御塔的攻击范围内,塔就不会打你,多可爱的塔啊;

高地塔

5、无兵线推塔,你对塔造成的伤害将会极低,而塔对英雄造成的伤害,是会递增的,连续打同一个英雄真的会很疼,尤其是三次攻击之后,所以如果必须要抗塔,请轮流抗,不然肉也扛不住;

6、高地塔被拆掉之后,该条线将会出动超级兵,这一点虽然所有人都知道,但为啥你明明知道该条线对面有超级兵,却没人去处理兵线呢?甚至基地被对面超级兵推掉的情况也屡见不鲜,请回去再看一遍游戏基础概念的前三条,文末有传送门;

7、兵线每30秒产生一次,并且因为是镜像地图,所以己方兵线到达哪里,对面兵线也会在对应位置,但如果己方产生过主宰先锋,己方兵线出生的时间将会提前(忘了几秒了,没测试过,这也不重要,知道快一点儿就可以了),意味着兵线相交的位置,会更靠近对方防御塔一点;

8、主宰先锋是个好东西,攻击是范围的,而且伤害高,血也厚,不管它的话,自己就能推到对面塔下,另外,被击杀后的金币,比一条兵线要少,所以一条主宰带来的并不止有那么一会儿的buff效果和当时那么一点儿的钱;

主宰先锋

9、当前版本下,两分钟将会同时刷新大龙和小龙,也就是先知主宰和暴君,被击败后,刷新间隔是4分钟,而主宰和黑暗暴君,将在10分钟时同时刷新,刷新间隔好像同样是4分钟,我也记不清了,不过其实也不用记那么清楚,看游戏里的一分钟倒计时提示就可以了,但请不要无视这两个远古生物,他俩很重要,该拿就拿;

10、开主宰还是暴君,不是离哪个近就开哪个,主宰击杀后获得的是三路主宰先锋和恢复效果,故,主宰更利于己方运营兵线和上高地,暴君击杀后获得的是攻击加成,故,暴君更利于己方打团,请根据队伍当前需要进行选择;

主宰 暴君

11、当击杀黑暗暴君之后,己方英雄就会得到一个龙族羁绊的debuff,使你对主宰的伤害减少,反之亦然,故,没有特别大优势和必要的话,连开双龙是有难度,也有危险的,不过十分钟之前的两个龙没有此效果;

12、龙坑附近地形复杂,除非对面团灭,或者所有活着的人位置你都清楚,否则,请尽量让队友,最好是辅助,去帮忙看好视野,龙被抢,是跟伤的一件事;

13、龙坑即使没有视野,一些技能特效也是可以探查到对方是否在打龙的,比如敌方蒙犽的大招,己方鲁班的导弹等,包括龙自己放技能的时候,如果你拖动屏幕,也是能够看到技能特效的,从而得知对方是在打龙;

龙坑

14、对方正在打龙,龙放了技能,也并不代表对方真的那么需要这条龙,极有可能是在用龙逼团,或者附近埋伏好,等着你们去抢呢,可能只有一个坦克碰了一下龙而已,所以,如果要过去,请别让ADC拿脸探草丛;

15、草丛是一个很神奇的东西,不论你和敌人靠的多近,只要一个在草丛里,一个在草丛外,你们就看不到彼此,但只要俩人都在草丛里,只要没出视野范围,就能看到彼此;

草丛

16、如果你攻击了敌方,然后进入草丛,敌人时依旧可以看到你的,因为被攻击后会获得你的视野一段时间,大概一两秒的样子,这个视野和距离无关,鲁班在泉水给你一个导弹,你也一样能看到他一下;

17、很多英雄如果在草丛里放技能,原本的技能提示就会消失,但本人并没有进行详细统计,大家可以自己去发掘具体都有谁;

18、墙体有薄有厚,不是所有位移都能穿过所有墙,如果位移终点在墙上,你甚至将把自己壁咚,俗称“撞墙”,甚至原地不动,比如吕布跳大的终点如果是墙体上(或其他不可站立的位置),就会出现很尴尬的一幕,大招出去了,人没出去;

19、能穿墙的不一定只有主动位移技能,一些强化普攻也可以打出穿墙的效果,比如凯二技能之后的强化普攻,类似的还有猴子、雅典娜、亚瑟等;

20、地图经常因为版本更新有所改动,请及时关注相关改动,因为可能会对对局产生很大影响,当前版本下,上下路分别为发育路和对抗路,蓝色方发育路为下路,暴君也在那一边的河道,对抗路为上路,主宰在对抗路那一边的河道,红方相反,发育路最后一个远程兵背着一个箱子,里面是金币,补刀击杀后有额外经济,对抗路是经验,且两边河道地形以及防御塔距离等均有一些差距,简单来说就是发育路更安全,钱也更多,更利于发育,一般射手走发育路,但也可以根据阵容需要进行换线;

皮一下很开心